Game Programming für Kids (Taschenbuch)
von Hans-Georg Schumann

Kurzbeschreibung:
Mit Vollversion Delphi 3 Professional, der Game Engine Genesis3D und Milkshape auf der CD. Dieses Buch, das bereits grundlegende Delphi-Kenntnisse voraussetzt, geht nach einem kurzen Delphi-Crashkurs direkt in medias res. Dabei stehen schnelle Erfolge im Vordergrund, denn mit Hilfe der Game-Engine Genesis3D lassen sich nach einer Art Baukastensystem recht bald selbst für den ungeübten Programmierer Spiele entwickeln. Der Leser lernt zunächst mit Genesis3D umzugehen und erstellt dann Schritt für Schritt Welten, Objekte, Entities und Akteure, die er dann zu einem Spiel zusammenfügt.

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