| Einsteigen in Xcode (Gebundene Ausgabe) von Fritz Anderson
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| Kurzbeschreibung: | | Seit Mac OS X 10.3 "Panther" liefert Apple mit jeder neuen Version des Betriebssystems auch das Xcode-Toolset aus - die Programmierumgebung, mit der Apple selbst Anwendungen von Safari bis iTunes entwickelt und die höchsten Ansprüchen an eine IDE genügt.
Dieses Buch ist ein fokussierter Einstieg in die professionelle Software-Entwicklung mit Xcode 2.4. Sie lernen, wie Sie die IDE mit ihren Tools effektiv einsetzen - am Beispiel einer einfachen Mac OS X-Anwendung, die Sie vom Befehlszeilentool bis zur ausgewachsenen Applikation mit Cocoa-Interface und Spotlight-Funktionalität entwickeln. Sie erfahren, wie Sie Technologien und Konzepte professioneller Software-Entwicklung mit Xcode umsetzen - angefangen beim Einsatz des Xcode-Debuggers über die Nutzung von CVS und Xcodes Unterstützung für Unit Tests bis hin zum Model View Controler-Design Pattern. Sie lernen, wie Sie Ihre Anwendung lokalisieren, wie Sie Rückwärtskompatibilität mit früheren Mac OS X-Versionen sicherstellen, wie Sie Universal Binarys für PowerPC und Intel bereitstellen u.v.a.m. Wenn Sie bereits Erfahrungen mit Code Warrior und/oder make haben, gibt Ihnen das Buch gezielte und praxisnahe Umstiegshilfen.
Auf der CD sind alle Arbeitsschritte vom Befehlszeilentool bis zur fertigen Anwendung mit Cocoa-Interface und Spotlight-Unterstützung archiviert (auch als DMG), so dass Sie jedes Kapitel direkt am Mac nachvollziehen können. Alle Code-Beispiele wurden unter Xcode 2.4 und 2.3 auf Intel- und PowerPC-Plattform ausführlich getestet, sollten aber auch unter Xcode 2.2 und 2.1 lauffähig sein.
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| Siehe auch folgende Artikel: |
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|  | | Objective-C und Cocoa. (Nachfolger von Tiger und XCode 2.1) von Klaus M. Rodewig Programming in Objective-C. von Stephen Kochan COCOA Programming for MacOS X.: Programming for OS X von Aaron Hillegass Objective-C und Cocoa : Programmieren unter Mac OS X -- für Einsteiger und Experten (berücksichtigt Tiger und Xcode 2.0 ) von Klaus M. Rodewig
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